看到 low、medium、high,很容易直接拉到最高,覺得這樣比較放心。但 effort 不是品質保證,也不是讓 AI 固定多想幾秒。比較之前,先問兩件事:現在用哪個模型?這個任務做到什麼程度才算過關?
一般工作可以先從 Opus 5.5 的 medium 開始;需要處理很長、很難的任務,再評估 Fable 5.1 的 high。 這是依官方定位整理的起點,不是本文跑出的勝負排名。本文沒有自行進行模型效能測試,圖中也沒有虛構的準確率或速度。來源:模型選擇指南。
先把三個名字放回各自的位置
Claude Code 是執行工作的工具:它接住你的任務,讓模型讀檔、改程式、用工具,再回報結果。Fable 5.1、Opus 5.5 則是 Anthropic 的模型名稱;effort 是模型執行時的一個設定。說「Claude Code 比 Opus 好」,就把工具與模型混在一起了。來源:Claude Code 模型設定。
圖 1|概念關係圖。箭頭表示設定與執行的關係,不代表能力分數;工具可用的權限、資料與驗收條件同樣影響成果。
同樣有五個檔位,起點卻不同
| 比較項目 | Claude Opus 5.5 | Claude Fable 5.1 |
|---|---|---|
| 供應商 | Anthropic | Anthropic |
| Claude API 型號 | claude-opus-5-5 | claude-fable-5-1 |
| 官方發布日 | 2026-09-22 | 2026-09-01 |
| API 可用 effort | low / medium / high / xhigh / max | low / medium / high / xhigh / max |
| API 預設 effort | medium | high |
| Claude Code 一般預設 effort | medium | high |
| 官方建議起點 | 多數工作先試它 | 特別困難、長時間的代理任務 |
| API 標準輸入單價 | US$4/百萬 tokens | US$10/百萬 tokens |
| API 標準輸出單價 | US$20/百萬 tokens | US$50/百萬 tokens |
型號、日期與標準單價來自 Opus 5.5 規格、Fable 5.1 規格;檔位與預設來自 Effort 文件、Claude Code 設定。表內 Code 預設不含個人設定、組織上限或其他覆寫。
兩者的標準輸入、輸出單價都是 2.5 倍關係,不等於同一件工作必定貴 2.5 倍。實際用量、快取、重試與工具呼叫都會改變總帳單;表格也未計入快取、Batch、Fast mode 或第三方平台的不同費率。價格查核日為 2026-10-03,幣別為美元。
effort 調整的是投入程度
官方把 effort 定義為行為上的指引,而非固定 token 預算。降低設定時,模型仍可能對難題推理;提高設定則會改變它願意投入多少處理與驗證。這兩個模型的 adaptive thinking 都保持啟用,low 也不等於把思考關掉。來源:Effort、Opus 5.5 規格。
這裡有兩個獨立選擇:換模型,是改變可用的能力;同模型調 effort,是調整它在這次任務的投入。 因此,不能直接認定「Fable 的 low 一定輸給 Opus 的 high」,也不能只看 high 這個字就判定兩次測試條件相同。
連同一供應商都會按模型校準 effort,更沒有理由把不同供應商的 high 當成共同單位。這是比較方法上的限制,不是對其他廠商的效能結論。來源:Fable 5.1 提示指南。
什麼工作值得多給一點投入?
下表是根據官方指引整理的定性起點;例子是示範任務,不是已測得的最佳設定。
| 任務情境 | 可以先試 | 你要觀察的結果 |
|---|---|---|
| 改一個名稱、整理短文、先出草稿,而且每一步都會自己看 | low | 是否漏掉明確要求;省下時間後是否增加返工 |
| 範圍清楚的功能、日常分析與文件工作 | Opus 5.5 medium | 完成條件是否達成;引用、格式與測試能否通過 |
| 既有程式的難解錯誤,或有許多邊界情境 | high | 是否真的找到根因、補到必要驗證,而非只寫得更多 |
| 長時間、多步驟、必須自行收斂的難題 | xhigh;有收益才試 max | 相比前一檔,是否少了失敗、遺漏與人工介入 |
| Opus 調高後仍卡在困難推理或長任務 | 改試 Fable 5.1,從 high 校準 | 換模型後是否改善原本的失敗點 |
依據:Claude Code 官方情境實驗與建議、模型選擇指南。上面的「先試」不是一律適用的操作規則。
拉到 max,為什麼還可能不划算?
第一種情況是工作本來就簡單。答案已經能過關,再增加投入,可能只多了等待與用量。Claude Code 官方也提醒:max 可能出現收益遞減與過度思考,應先測試再廣泛採用。這不代表 max 必然變差,也不代表每一次調高都一定更好。來源:Claude Code 模型設定。
第二種情況是缺了必要資料。你沒提供版本、錯誤訊息或驗收條件,單純調高 effort 不會替你補上不存在的事實。先把輸入補齊,再比較設定,才分得清改善來自哪裡。這是本文的操作建議。
第三種情況是輸出空間不夠。API 的 max_tokens 包含推理與回覆;長任務提高 effort 後,若上限沒有留足空間,回覆可能被截斷。Opus 5.5 官方因此建議把 xhigh、max 留給已量到品質收益的工作。來源:Opus 5.5 校準指引。
反過來,降到 low 也有需要留意的行為。Fable 5.1 官方指出,它在 low 時較可能直接依記憶回答而不搜尋。要查最新資料,就應明寫必須查核來源,再檢查它有沒有照做。來源:Fable 5.1 遷移指南。
圖 2|設定校準流程,為本文建議的操作示意。比較時固定模型版本、提示詞、資料、工具權限與驗收條件;每次只改一項。
在 Claude Code 裡,先看實際設定
可用 /model 查看模型、用 /effort 調整投入程度。做比較時記下完整型號,別只寫「Opus」或「Fable」:別名可能隨平台與版本變動。查核當下,fable 在 Claude apps gateway 仍可能對應 Fable 5;需要 Fable 5.1 時,應確認實際型號。來源:Claude Code 模型設定。
帳單也要分開看。Claude Code 可能透過訂閱方案或 API 計費;API 每百萬 tokens 的美元單價,不能直接換算成訂閱方案能問幾次。訂閱用戶看 /usage 的當期額度;API 使用者看實際使用量與帳單。來源:Claude Code 成本管理。
下一次就用自己的任務比一次
先挑一個會反覆出現、而且你能驗收的工作。寫下「做到什麼才算完成」,用模型預設檔位跑一次,再只調整 effort。至少記下完整模型、effort、用時、用量、驗收是否通過,以及自己補救了什麼。
單次成功只能作初步觀察。要形成固定用法,請在不同的代表性任務重複比較;用同一套評分標準檢查,而不是挑最漂亮的一次。若低一檔仍穩定過關,就有理由省下投入;若高一檔改善不了原本的問題,就回頭查資料、任務切法或模型選擇。
相信之前,先確認你比較的是同一件事。
編輯說明:本文為官方文件整理與操作建議,不含付費 API benchmark、廠商合作推薦或實際帳戶額度推算。兩張圖皆為定性示意。文件與價格可能更新;重新使用前請開啟相鄰來源核對。